
Vampir telah menjadi bahan pokok mendongeng di berbagai media selama berabad -abad. Makhluk mayat hidup ini muncul dalam berbagai pengaturan dan skenario dari cerita rakyat kuno hingga video game modern dan telah diimplementasikan ke dalam genre yang berbeda sampai -sampai mengalami cerita vampir dalam pengaturan klasik Eropa Timur sekarang menjadi pandangan yang menyegarkan pada trope.
Cabernetdikembangkan oleh Party for Introverts dan diterbitkan oleh Akupara Games, adalah RPG naratif yang terletak di kota kecil Eropa Timur pada abad ke -19. Ini mengikuti kisah Liza, seorang dokter muda yang telah melewati kematian tragis dan secara misterius bangkit sebagai vampir. Dia harus menemukan jalannya dalam kehidupan baru ini dan belajar betapa keabadiannya akan mempengaruhi dia dan orang -orang di sekitarnya.
Cabernet Dimulai dengan pemakaman untuk Elizaveta Morozova, karena pamannya memberikan pidato untuk gadis yang meninggal. Kita dapat memilih pilihan dialog tertentu dalam pidato paman untuk memberikan karakter kita poin atribut awal. Saya suka cara unik untuk menciptakan karakter kita di awal, ketika kita belajar tentang masa lalu karakter kita, dan anggota keluarganya, dan memutuskan orang seperti apa mereka dalam hidup. Ini adalah keseimbangan yang bagus antara lore dump dan gameplay yang mengangkat kedua aspek adegan pembuka.
Setelah pemakaman, kami bangun di ruang bawah tanah yang gelap, tidak yakin bagaimana kami sampai di sana dan apa yang telah terjadi. Kekuatan misterius membuka pintu bagi kami, dan kami menemukan diri kami di tengah pertemuan di sebuah rumah mewah milik Countess. Kami akhirnya belajar Countess dan kebanyakan orang di partai ini, termasuk kami, adalah vampir, dan anggota masyarakat yang lebih tinggi. Countess menugaskan salah satu pelayannya untuk mengajari kami tentang kekuatan baru kami, dan kemudian kami dikirim kembali ke kota untuk bertemu dengan anak perempuan kami, orang yang mengubah kami menjadi vampir dan memberi kami tempat tinggal.
Vampir yang bertanggung jawab atas transformasi Liza adalah seorang dokter, yang bertemu dengannya sesaat sebelum kematiannya dan memutuskan untuk memberinya kesempatan lain dalam hidup, jika Anda bisa menyebutnya begitu. Kami sekarang adalah asisten dokter, membantu orang -orang di kota dan membantunya dengan penelitiannya tentang anatomi dan darah vampir. Maka dimulai dari kehidupan baru kita.
Kisah Cabernet adalah tentang berdamai dengan kehidupan baru ini, memilih antara mempertahankan kemanusiaan Liza atau menyerah pada dorongan keberadaan barunya, membentuk hubungan asli atau memanipulasi orang lain untuk keuntungannya, dan akhirnya berjuang melawan korupsi atau menjadi bagian darinya. Dunia ini penuh dengan karakter dan pilihan yang menarik yang dapat mengubah nasib karakter itu, dan melalui kehidupan sehari -hari Liza dan tugas -tugas duniawi sambil berinteraksi dengan karakter -karakter ini dibuat Cabernet 'S World terasa hidup dan dinamis, semacam Lembah Stardew bertema vampir di mana alih-alih bertani dan merawat hewan, kami akan membantu dengan penelitian dokter dan mengunjungi pasien.
Cabernet Berurusan dengan topik yang menarik dan sensitif seperti alkoholisme dan paralelnya dengan haus darah, hubungan, pengkhianatan, pembunuhan, dan krisis eksistensial vampir yang mengikuti keabadian. Ini bisa sangat ringan dan sehat pada waktu -waktu tertentu, dan berubah mengerikan dan menakutkan dengan satu jari. Dalam salah satu momen penting permainan, saya harus membuat pilihan yang terasa seperti pilihan tersulit yang pernah saya buat di video game apa pun, sampai -sampai saya benar -benar harus menjeda permainan dan menjauh dari komputer untuk dipikirkan apa yang ingin saya lakukan.
Ceritanya juga sangat mencekam. Saya tidak bisa berhenti bermain Cabernet Selama tiga hari berturut-turut, dan saya hanya berhenti untuk menulis ulasan ini dan menunggu patch pasca-peluncuran untuk memulai permainan lain. Gameplay, walaupun sederhana, hanya meningkatkan cara kita berinteraksi dengan cerita. Kami memiliki empat kekuatan vampir utama, berubah menjadi kelelawar, mengubah orang yang tidak terlihat, mempesona, dan berubah menjadi bentuk vampir kami untuk minum darah. Kekuatan -kekuatan ini membantu kita menavigasi dunia dan memuaskan kelaparan kita, dan mereka berinteraksi dengan NPC dengan cara yang menarik.
Kita perlu minum darah setiap hari, dan kita bisa membeli Cabernet dari salah satu dari dua sumber di kota atau minum darah langsung dari manusia yang terpesona. Membeli Cabernet bisa menjadi mahal, dan kami memiliki cara terbatas untuk menghasilkan uang dalam permainan, meninggalkan metode langsung cara termurah untuk menopang kami. Tapi itu juga memiliki kelemahannya. Kita hanya bisa memikat manusia yang mempercayai kita dan memiliki hubungan yang tinggi dengan kita, dan mereka tidak akan ingat apa yang terjadi selama pesona, tetapi mereka ingat bagaimana perasaan mereka tentang kita. Jadi meminum darah mereka berulang kali dapat berdampak pada hubungan yang cukup negatif sehingga kita tidak dapat memikat mereka lagi.
Minum terlalu banyak darah juga memiliki efek negatif. Jika kita minum lebih dari yang kita butuhkan, kita mendapatkan kekuatan sementara, tetapi kita mengembangkan tingkat ketergantungan yang lebih tinggi pada darah dan perlu minum lebih banyak lagi. Saya belum mencoba ini dalam permainan, tetapi terungkap dalam permainan bahwa vampir yang menikmati darah secara berlebihan akhirnya berubah menjadi liar, mungkin mengarah ke permainan.
Terlepas dari kekuatan vampir dan memuaskan kebutuhan kita sehari -hari, Cabernet Bermain seperti permainan petualangan yang khas. Kami berkeliling kota, memecahkan masalah, membantu orang lain, dan menemukan potongan -potongan cerita yang lebih besar. Menavigasi dunia 2D dalam bentuk kelelawar bisa sangat menyenangkan, dan membantu laju eksplorasi ketika Anda terbiasa dengan rutinitas permainan. Aspek eksplorasi juga dilengkapi dengan gaya seni yang indah Cabernet.
Penggambaran bergaya Victoria dari dunia permainan terlihat menakjubkan. Arsitektur, desain karakter, dan terutama fashion Cabernet Tampak hebat, dan bantu pencelupan pengaturan semi-historis. Pakaian Liza memiliki efek gameplay yang menarik dan menemukan gaun baru terasa sama menariknya dengan menemukan baju besi baru dalam game RPG yang khas.
Tapi pada akhirnya bagi saya, fitur terbaik Cabernet adalah musik dan penampilannya. Saya pertama kali belajar tentang permainan setelah melihat Samantha Béart melakukan pengisi suara untuk Cabernetdan saya sudah menjadi penggemar mereka sejak penampilan bintang mereka Gerbang Baldur 3. Ini membuat saya berpikir tentang fenomena baru -baru ini yang menjadi lebih umum di industri video game; Kekuatan bintang. Tidak seperti paralel Hollywood, selebriti video game menjadi cukup berpengaruh untuk membantu meningkatkan pemasaran proyek, tetapi dampak budaya masih cukup kecil sehingga industri belum jatuh ke dalam perangkap yang sama dengan menghabiskan sebagian besar anggaran permainan pada bintang- pemain bertabur. Nama Samantha Béart sudah cukup bagi saya untuk tertarik Cabernetdan pertunjukan suara game hanya melebihi harapan saya.
Samantha Béart memiliki peran kecil sebagai salah satu NPC, Alisa, yang mereka lakukan sebagai pekerjaan yang luar biasa dalam menggambarkan, tetapi para pemain lainnya juga fenomenal. Yang paling penting bagi saya adalah penampilan Laura Gray yang hangat dan penuh kasih seperti Liza dan Brian David Gilbert yang menyenangkan dan menawan dari Petya. Semua karakter dihidupkan oleh kepribadian yang unik dan pertunjukan yang berkesan, yang membuat permainan dialog-berat seperti Cabernet menonjol.
Setelah sekitar 15 jam bermain, saya hampir selesai Cabernet. Ada beberapa masalah kinerja kecil dan bug yang saya temui selama ini, tetapi tidak ada yang terlalu berdampak. Saya siap untuk memberi permainan skor yang sempurna karena saya menyukai setiap aspeknya, tetapi salah satu pencarian sisi menjelang akhir ohad bug besar yang mencegah penyelesaian pencarian itu dan menyelesaikan kisah dua karakter. Setelah memuat ulang dan mencoba lagi beberapa kali, saya menemukan bug yang sama, dan harus mengabaikan pencarian sisi itu dan menyelesaikan permainan. Saya yakin ini adalah masalah yang dapat dengan mudah diperbaiki dengan tambalan setelah diluncurkan, tetapi bagi saya, mereka memengaruhi pengalaman itu cukup negatif sehingga saya harus mempertimbangkannya dalam skor saya.
Terlepas dari masalah ini, Cabernet Tetap pengalaman yang luar biasa dan salah satu game favorit saya tahun ini, saya yakin saya akan kembali dan melihat betapa berbeda pilihan dan jalur yang berbeda dapat memengaruhi cerita. Ini dikemas dengan keputusan dan konsekuensi yang sulit yang menciptakan dunia dan cerita yang menarik, itu terlihat artistik dan bergaya, dan pertunjukan bintang para aktornya meningkatkan pengalaman dengan luar biasa.
Nima bermain Cabernet di PC dengan salinan ulasan yang disediakan.