
Davey Wreden (Perumpamaan Stanley Dan Panduan Pemula) sering melamun mengunjungi toko teh di hutan dan duduk di bangku di dekat air. Setelah berjuang dengan Burnout setelah dua pertandingan sebelumnya, ia ingin pertandingan berikutnya menjadi permainan yang nyaman; Genre yang sering terkenal karena efek relaksasi, berharap ini akan membantu menenangkan pikirannya dan pulih dari stres. Wreden, Daniel “C418” Rosenfeld (komposer Minecraft) dan Karla Zimonja (co-pencipta Hilang pulang Dan Tacoma) telah bergabung untuk membentuk Ivy Road, dengan game pertama studio Wanderstoppermainan nyaman yang dibangun di atas premis Wreden's Daydream dan pemulihan dari Burnout.
Kami bermain sebagai Alta, seorang pejuang tak terkalahkan yang telah mengabdikan hidupnya untuk menjadi yang terbaik … sampai suatu hari dia tidak. Setelah menderita kekalahan pertamanya dalam tiga tahun, Alta mendorong dirinya lebih keras dan lebih sulit untuk melakukan lebih baik dengan pelatihan yang ketat, namun masih menghadapi kekalahan setelah kekalahan tanpa alasan yang jelas mengapa. Akhirnya, dia memutuskan untuk mencari master musim dingin di tepi dunia dengan harapan bahwa dia dapat menawarkan panduan mengapa Alta terus kehilangan perkelahian meskipun dia tekad untuk kesempurnaan. Dalam perjalanannya, berkuasa melalui hutan tanpa henti, Alta mendapati dirinya menjadi lelah, tetapi masih mendorong dirinya. Sampai akhirnya, dia bahkan tidak bisa mengangkat pedangnya sendiri dan terpaksa meninggalkannya di hutan untuk melanjutkan perjalanannya. Pada akhirnya, dia pingsan.
Alta bangun di toko teh di tengah hutan, yang dimiliki oleh Boro optimis yang menyarankan bahwa Alta hanya perlu beristirahat. Dia mengusulkan agar dia membantunya di sekitar toko teh, melayani pelanggan dan menjaga tanah tetap rapi, sampai dia menemukan kekuatannya untuk mengambil pedangnya lagi. Tapi seperti yang ditemukan Wreden saat berkembang WanderstopAnda tidak bisa hanya membuat beberapa cangkir teh di hutan dan secara ajaib pulih. Wanderstop adalah tentang pulih dari kelelahan dan harus menahan hidup Anda karena penyakit jangka panjang yang dihasilkan darinya.
Ketika Alta berjuang untuk menyesuaikan diri dengan lanskap neraka ini di mana dia harus memasukkan teh setelah air dan tidak ada yang memasukkan cangkir mereka di mesin pencuci piring, dia juga harus berdamai dengan gaya hidup masa lalunya dan tekad yang tidak sehat untuk belajar bagaimana dia masuk ke keadaannya saat ini untuk memulai untuk menyembuhkan dan melanjutkan.
Saya tidak suka pertanian atau sim manajemen, jadi saya benar -benar ingin mencoba permainan di mana pengembang mencoba genre ini untuk pertama kalinya dan juga menemukan game -game ini untuk menumbangkan harapan mereka. Sementara sebagian besar pemain dari genre ini menikmatinya untuk relaksasi, saya menemukan sifatnya yang berulang untuk melakukan yang sebaliknya dan permainan ini sering kali berakhir membuat saya frustrasi. Faktanya, sikap Alta yang menipis terhadap pertanian kiasan sim dan NPC karikaturnya benar -benar selaras dengan saya dan sebagian besar kenikmatan saya Wanderstop berasal dari mengikuti Alta sebagai karakter yang sangat saya hubungkan. Nada suaranya bagus dan saya selalu disajikan dengan opsi dialog yang saya harap bisa saya katakan kepada pelanggan kembali ketika saya bekerja di sebuah kafe sendiri.
WanderstopLoop gameplay terdiri dari pelanggan yang tiba di toko teh dengan segala macam kebutuhan dan masalah. Kadang -kadang mereka akan memiliki pesanan khusus untuk kita dan kadang -kadang mereka tidak yakin teh jenis apa yang mereka inginkan tetapi mereka tahu apa efek yang mereka inginkan darinya. Rasa teh diciptakan dari campuran buah yang dapat kita tanam di tanah yang mengelilingi toko teh dengan menanam tanaman 'hibrida besar' yang terdiri dari berbagai biji berwarna yang ditanam dalam urutan tertentu. Manual berkebun praktis kami memiliki daftar semua buah yang tersedia untuk kami dan efeknya, tetapi terserah kami untuk mengetahui pengaturan benih apa yang diperlukan untuk setiap tanaman melalui coba -coba.
Gameplaynya sangat terasa seolah -olah dirancang sehingga pemain merasa sama beristirahatlah seperti Alta. Tidak ada mata uang untuk dihasilkan, tidak ada batasan waktu, bahkan tidak ada penalti untuk mendapatkan perintah teh salah. Pelanggan hanya akan menolak minuman dan kami akan menjadikannya orang lain, atau kadang -kadang mereka akan menerima apa yang telah kami berikan kepada mereka. NPC favorit saya, Gerald, pada satu titik meminta kami untuk membuat teh termasuk selai favorit putranya. Saya lupa tentang kemacetan. Tapi Gerald, selalu melihat sisi baiknya, alih -alih memuji saya karena memiliki instruksi yang unik untuk mengikuti instruksi. Jadi jika tidak ada hukuman gagal, di mana dorongan untuk terus bermain Wanderstop berasal?
Wanderstop ditulis dengan sangat baik. Ini lucu, sangat mengikuti dari Perumpamaan Stanley Dalam hal ini, meskipun gaya humor yang berbeda. Banyak dari itu berasal dari NPC yang aneh dan tanggapan Boro yang ceria dalam penjajaran terhadap pandangan Alta yang lebih keras tentang kehidupan. Bahkan, tulisannya sangat lucu sehingga saya berusaha keras untuk membacanya lebih banyak; Untuk pertama kalinya membaca manual secara keseluruhan (mengapa perusahaan furnitur tidak bisa menulis instruksi perakitan mereka dengan cara yang sama seperti WanderstopPanduan Pemula Berkebun?) Paket yang hilang juga dapat ditemukan di sekitar toko teh, yang Boro katakan Alta dapat simpan, tetapi ia mendorongnya untuk mengembalikan mereka untuk membantu orang seperti apa kerugian yang dapat dilakukannya? Setelah mengembalikan parsel ini, Anda akan mendapatkan beberapa tanggapan hebat dari karakter yang benar -benar sangat membutuhkan barang -barang ini dikembalikan, termasuk seri yang sedang berlangsung dengan seorang detektif yang paketnya kami kembalikan kebetulan merupakan bukti penting untuk beberapa kasus dingin yang bahkan mereka tidak tahu bagaimana kami menemukan. Tapi terima kasih atas kebaikan Alta, orang -orang yang tidak bersalah dibebaskan dari penjara. Ada juga serangkaian novel klub buku yang sedang berlangsung yang akan datang melalui pos mengikuti misi konyol detektif swasta, Dirk Warhard, yang tidak dapat mengingat nama siapa pun selain pelurunya sendiri dan dapat menembak dengan sangat cepat (seperti pada ia entah bagaimana dapat memanipulasi fisika untuk membuat peluru melakukan perjalanan lebih cepat melalui udara daripada dapat menarik pemicu lebih cepat).
Tetapi Wanderstop Juga melakukan pekerjaan yang luar biasa dalam meliput tema-tema yang lebih berat dan saya benar-benar tersentuh oleh perjalanan Alta. Dia berubah dari menjadi pejuang legendaris menjadi bahkan tidak bisa mengangkat pedangnya dalam sekejap dan memilukan melihat dia tidak mengerti mengapa dia mendorong dirinya sebelumnya dan “selalu baik -baik saja.” Lebih menjengkelkan melihat orang -orang berjuang untuk percaya mengapa dia beristirahat, menunjukkan bahwa dia melakukannya karena kemalasan. Kemajuannya terasa realistis, membuat poin bahwa ini bukan hanya kasus mengambil pit stop pendek dan merasa lebih baik lagi setelah secangkir teh; Alta harus berhadapan muka dengan dirinya sendiri dan orang yang menjadi tempatnya untuk mencapai titik ini, dengan Boro bertindak sebagai terapis yang digambarkan dengan cemerlang dalam prosesnya. Dia benar -benar merasa seperti bahu untuk menangis dan saya menyukai adegan mereka bersama.
Pengembangan karakter Alta juga ditulis ke dalam loop gameplay. Selain menyajikan teh pelanggan, kita dapat membuat Alta membuat secangkir teh dan duduk di bangku, efek teh menciptakan monolog yang berbeda setiap kali. Kadang -kadang saya melakukan ini untuk bereksperimen dengan beberapa rasa lucu yang saya temukan, seperti yang membuat Anda ingat judul lagu yang dibuat -buat, sementara yang lain memberi kami wawasan yang lebih dalam tentang kisahnya dan pandangannya tentang topik -topik tertentu. Kami juga dapat menyajikan secangkir teh boro, dan ia akan menawarkan monolog serupa berdasarkan rasanya.
Sementara sebagian besar dialog disajikan melalui teks, skenario tertentu memiliki suara yang bertindak untuk karakter terbatas, dengan Alta menjadi salah satunya, disuarakan oleh Kimberly Woods. Woods benar -benar menghidupkan Alta dan benar -benar memakukan adegan yang lebih emosional, ini sudah menjadi salah satu pertunjukan favorit saya tahun ini.
Tentu saja, C418 memiliki WanderstopSoundtrack tertutup dan telah menyusun salah satu soundtrack game paling ikonik sepanjang masa (Minecraft), tidak mengherankan bahwa ia memberikan lagi di sini. WanderstopSoundtrack menenangkan dan bergerak ketika perlu, benar -benar menarik napas ketika bermitra dengan kinerja Woods dan tulisan yang indah. Tidak hanya ini, tetapi juga sangat bervariasi dan Anda jarang mendengar soundtrack yang sama dua kali, membuatnya sempurna untuk gameplay ritualistik di mana Anda akan melihat ketika soundtrack menjadi sangat berulang.
Dalam hal visual, Wanderstop Terlihat persis bagaimana Anda mengharapkan sim pertanian yang nyaman terlihat, dengan palet warna yang sangat cerah dan tekstur lembut dan model karakter. Lingkungan memang berkembang dari waktu ke waktu dan ini adalah bagian dari kenikmatan dalam kemajuan dalam alur cerita untuk melihat bagaimana lingkungan kita akan terlihat saat kita bergerak melalui setiap segmen.
Jika saya nitpick WanderstopSaya akan mengatakan bahwa itu akan banyak membantu gameplay bagi pemain untuk dapat mengambil benih secara tidak sengaja ditanam di tempat yang salah. Ini terutama terjadi dengan mengingat beberapa benih mungkin sudah habis dan bisa sulit ditemukan lagi jika pemain tidak memiliki hibrida kecil yang siap untuk dipanen lebih banyak, jadi secara tidak sengaja menanam dan membuang -buang benih dapat berarti pemain kemudian harus menghabiskan lebih banyak waktu mencari yang lain.
Tapi sebaliknya, saya sangat menikmati Wanderstop Mengingat saya biasanya tidak suka sim pertanian. Faktanya, sifat berulang dari sim pertanian sama sekali tidak mengganggu saya dalam kasus ini karena tugas -tugas dalam permainan tidak merasakan banyak tugas untuk bermain karena saya menikmati memajukan cerita untuk melihat bagaimana cerita NPC tertentu dibuka dan langkah selanjutnya dalam pemulihan Alta. Wanderstop sangat mengharukan dan memegang beberapa pesan mendalam di balik belajar untuk menjaga diri sendiri, bahkan jika itu berarti mengubah arah kita dalam hidup dan, yang terpenting, mempelajari nilai kebosanan dan ketenangan yang dibawanya.
Jess diulas Wanderstop di PC dengan salinan ulasan yang disediakan.