
Selama setahun terakhir, gamer di seluruh dunia – termasuk diri saya sendiri – telah dengan penuh semangat menunggu angsuran waralaba 4x besar berikutnya: Peradaban 7. Setelah diungkapkan, para pemain menantikan AI yang direvitalisasi, set grafik yang lebih mendalam, dan pengalaman yang lebih baik dari Peradaban 6. Namun, setelah rilis 11 Februari Peradaban 7penggemar yang berdedikasi dibiarkan dengan rasa asam di mulut mereka daripada kepuasan. Apa yang dulunya merupakan waralaba yang diisi dengan daya pikat dan potensi sekarang menjadi cangkang dari dirinya yang sebelumnya dalam keadaan saat ini.
Ketika saya mem-boot game untuk pertama kalinya, saya bersemangat untuk membuat menjalankan-lokasi yang benar-benar menggunakan salah satu pemimpin Prancis baru. Saya juga ingin melihat apa yang dimiliki mekanik zaman baru dan bagaimana hal itu akan meningkatkan gameplay. Ketika saya membalik-balik pengaturan, saya segera menyadari bahwa hampir semua yang saya harapkan untuk penciptaan dalam game hilang. Tidak ada peta TSL, hanya ada bukaan untuk delapan pemain, dan tentu saja tidak ada pilihan untuk memulai sebagai orang Prancis. Sebaliknya, pemain diminta untuk bekerja melalui waktu menggunakan sistem usia baru. Meskipun ini bukan pemecah kesepakatan, itu mengecewakan.
Setelah memulai penyelamatan saya, saya menemukan bahwa sistem distrik itu luar biasa. Tanpa kekacauan pembangun, kota -kota merasa jauh lebih mudah didekati untuk dikelola – atau seperti yang saya pikir. Setelah memperluas koloni saya, saya sering lupa kota mana yang berfokus pada apa. Tanpa kemampuan untuk secara jelas mengenali struktur menggunakan antarmuka kota, pemain dipaksa untuk melakukan senam mental untuk mengingat kembali distribusi kota dan rencana masa depan. Ini dapat dikelola pada awalnya, tetapi ketika saya berkembang, saya segera menyadari bahwa sekarang ada topi kota di semua peradaban. Memperluas kekaisaran saya menjadi kekuatan global menjadi hampir tidak dapat dicapai. Sebaliknya, saya lebih terbatas dari sebelumnya dibandingkan dengan permainan tunggal Peradaban 6.
Dengan tambahan usia, saya memutuskan sudah waktunya untuk menyatakan perang terhadap tetangga terdekat saya untuk mengendalikan tanah kecil apa yang tersisa untuk empat peradaban sebelum terlambat. Penaklukan yang mulia ini melihat kerajaan Ashoka runtuh dan hancur ke tanah. Saat memimpin serangan terakhir di kota terakhirnya, usia berakhir – dan sangat mengejutkan saya, begitu pula perang kami. Saya berhasil bermain sepanjang sisa usia dan akhirnya mampu mengendalikan kota terakhir.
Secara teori, sistem usia terdengar menyenangkan, tetapi berfungsi lebih sebagai batas daripada fitur. Lebih sering daripada tidak, pemain tidak dapat memainkan seperti yang mereka inginkan karena pergantian usia yang cepat. Lebih buruk lagi, kecepatan perubahan ini meningkat jika pemain berkinerja baik. Sementara gamer dalam beberapa tahun terakhir telah menjadi semakin reseptif ke permainan yang sulit, ini mengambil langkah terlalu jauh dengan membatasi kebebasan pemain dalam upaya untuk menciptakan rasa tantangan. Pemain tidak lagi dapat menyaksikan peradaban mereka tumbuh menjadi pembangkit tenaga listrik dan menikmati hambatan di sepanjang jalan.
Bagi banyak pemain, pengalaman ini terlalu akrab. Sebagian besar game di Peradaban Waralaba telah mengalami awal yang keras, tetapi sejauh ini, Peradaban 7 terasa seperti kasus yang sama sekali berbeda. Game ini lebih seperti tes beta daripada rilis penuh. Basis penggemar umum telah jatuh cinta dengan aspek historis, politik, dan geografis dari Peradabannamun di Peradaban 7ini tampaknya menjadi kekhawatiran pengembang yang paling sedikit. Di dalam Peradaban 6pemain dapat membangun Kekaisaran Romawi dari awal di lokasi yang benar secara kanonik dengan kecepatan yang ditentukan oleh mereka – bukan berdasarkan kinerja mereka.
Pengembang telah menyatakan bahwa mereka telah mendengar permohonan pemain dan akan bekerja untuk memoles permainan, tetapi ini seharusnya dilakukan sebelum rilis. Untuk saat ini, pemain yang mencari solid Peradaban Pengalaman akan menemukan semua yang mereka inginkan Peradaban 5 Dan 6. Sementara itu, pemain hanya bisa berharap bahwa permainan akan menyetir sendiri dalam waktu dekat. Namun, dalam keadaan saat ini, Peradaban 7 Kemungkinan akan turun sebagai salah satu peluncuran terburuk dalam sejarah waralaba – setidaknya menurut pemain rata -rata.