
Pepatah Tidak ada langit pria Menderita awal yang sulit adalah pernyataan yang meremehkan, tetapi karena kehidupan permainan telah berkembang, ia telah mengalami upaya revitalisasi yang tidak ada. Dunia: Bagian Satu Membawa beragam konten baru, mulai dari alien yang dirubah hingga memancing di laut dalam.
Di dalam Dunia: Bagian Duapembangunan dunia dibawa ke tingkat yang sama sekali baru dengan penambahan beberapa jenis planet baru, acara cuaca baru, dan musuh baru yang harus dihadapi. Pembaruan ini juga membawa koneksi yang lebih kuat ke pengetahuan di dalam alam semesta, serta lautan yang lebih dalam untuk pencelupan lebih lanjut. Dengan semua fitur ini, pemain mungkin mendapati diri mereka bertanya mengapa permainan terasa lebih lambat daripada sebelum pembaruan.
Sementara perubahan -perubahan ini disambut secara tak terhapuskan oleh masyarakat, ada satu perubahan kecil yang tampaknya telah menciptakan masalah dengan rendering. Dengan pembaruan baru, pengembang telah menerapkan sistem rendering baru, memungkinkan pemain untuk membuat planet mereka lebih lancar dari sebelumnya. Saat diluncurkan, ini terbukti sangat buggy, terutama untuk sistem dengan daya pemrosesan yang lebih rendah, seperti MacBook Pro. Karena ini, saya memutuskan untuk bermain di PlayStation 5, namun ini tidak sepenuhnya mengatasi masalah tersebut. Semoga bug ini akan diperbaiki dalam pembaruan yang akan datang, tetapi untuk saat ini, itu membuat permainan terasa kurang mendalam daripada sebelumnya.
Ketika pemain akhirnya dapat dengan lancar membuat permainan, ada banyak yang bisa dikatakan tentang penambahan baru. Sistem pencahayaan baru membuat Tidak ada langit pria merasa nyata. Sistem ini sangat jelas selama cuaca ekstrem dan bahaya alam. Selama badai api, rasanya seolah -olah Anda terbang ke kedalaman neraka dari detik mereka memasuki orbit. Dengan bara yang terlihat terbang melalui atmosfer, Anda bahkan tidak dapat melihat permukaan planet ini karena ketebalan badai.
Bagi banyak pemain, penambahan lautan yang lebih dalam akan menjadi alasan utama untuk permainan baru mereka. Terlalu sering, pemain dipaksa untuk secara tidak proporsional mengkonsolidasikan pangkalan mereka di atas air karena desain dua dimensi lautan di Tidak ada langit pria. Sekarang, pemain dapat menyelam lebih dalam dari sebelumnya, dengan lautan yang sangat dalam sebagai bioma baru dan menemukan cumi-cumi raksasa, kuda laut, bahaya berbahaya, dan banyak lagi.
Tampaknya sebagian besar pembaruan ini difokuskan pada penerapan badan air yang lebih mendalam. Pengembang Hello Games telah melakukan upaya yang jelas dalam fisika air. Air air ini terlihat lebih realistis daripada yang pernah ada di masa lalu, dan dengan fisika baru ini, Dunia: Bagian Dua juga telah menerapkan varietas planet air baru. Pemain sekarang dapat menyelam jauh di planet yang ditunjuk untuk ekspedisi mereka. Sementara planet ini telah terbukti sulit dipahami sejauh ini dalam permainan saya, saya ingin membangun penyelesaian di bawah air sebagai pusat menyelam dalam.
Ketika No Man's Sky: Worlds: Bagian Dua Baru saja dimulai, tentu saja ada masa depan yang menjanjikan dalam pembaruan ini. Tidak ada langit pria Para pemain telah sangat setia pada permainan, dan meskipun itu tidak bersemangat pada awalnya, ia telah berhasil mengatasi masalahnya dan menghasilkan salah satu game paling canggih di pasaran saat ini. Sementara beberapa masih waspada terhadap judul karena kekurangannya sejak awal, masalah masa lalunya tentu saja merupakan sesuatu dari masa lalu. Sejauh permainan layanan langsung berjalan, No Man's Sky: Worlds: Bagian Dua tetap menjadi bukti betapa pengembang yang berdedikasi seharusnya untuk pemain mereka ketika datang untuk memperbaiki permainan yang mereka kenal dan cintai.
Nate bermain Tidak ada langit pria di PlayStation 5 dengan salinannya sendiri yang dibeli.