
Broken: Rendah adalah yang pertama dari serangkaian permainan horor psikologis oleh Serafini Productions. Dengan empat pertandingan saat ini dalam pengembangan, saya khawatir bahwa pengembang indie ini berpotensi mengambil terlalu banyak di piring mereka sekaligus. Namun, ini adalah game yang sangat singkat, dengan RENDAH Menjadi hanya satu jam. Yang kemudian mengajukan pertanyaan apakah satu jam terlalu pendek dan jika cerita lengkap dengan kesimpulan yang memuaskan dapat diceritakan saat ini.
RENDAH diatur di desa Jepang Kirisame-Mura dan terinspirasi oleh cerita rakyat Jepang, terutama Gashadokuro (kerangka gemuruh). Kami bermain sebagai Naomi, yang bertemu dengan seorang produser bernama Hideki di Kirisame-Mura untuk meluncurkan karier musiknya. Taruhannya tinggi karena Naomi bukan satu -satunya yang bersaing untuk persetujuan Hideki, meningkatkan tekanan agar semuanya menjadi sempurna. Ketika kami berjalan melalui jalan-jalan Kirisame-Mura yang tampaknya tak ada habisnya, sesuatu yang tampaknya tidak benar seperti semangat terkenal yang menghantui kota itu tampaknya aktif.
RENDAH Sebagian besar simulator berjalan, meskipun menampilkan dua bagian di mana kita harus mengumpulkan barang sambil dikejar oleh makhluk. Meskipun saya biasanya tidak suka segmen gameplay dalam simulator berjalan, saya pikir ini dilakukan dengan baik dan membantu menyebarkan elemen cerita. Satu hal yang akan saya katakan tentang gameplay adalah bahwa saya berharap ada beberapa interior lagi untuk dijelajahi karena sebagian besar permainan terjadi di loop jalanan Kirisame-Mura yang sama, kebanyakan tidak menarik, tampaknya terinspirasi oleh oleh PtLoop gameplay, sedangkan dialog Naomi menunjukkan dia telah mengeksplorasi lebih banyak dan belajar tentang kisah -kisah desa. Akan menyenangkan melihat lebih banyak mendongeng lingkungan yang akan membantu memberikan latar belakang cerita rakyat yang dibahas di sini.
Dalam hal alur cerita, itu menarik dan tidak jatuh ke dalam kiasan permainan horor yang biasa, alih -alih menceritakan sesuatu yang benar -benar menarik dan juga tidak lagi menyambutnya. Sekali lagi, di sini akan lebih baik untuk melihat lebih detail. Sementara saya menyukai ambiguitas cerita karena banyak dari itu diserahkan pada interpretasi pemain, ada satu elemen tentang saingan Naomi yang saya rasa ditinggalkan untuk pindah ke bagian berikutnya. Ada juga beberapa karya dialog yang aneh di mana Hideki bertanya kepada Naomi apakah dia telah melihat semangat desa, tampaknya tidak dilarang oleh peristiwa itu dan Naomi juga tampaknya tidak khawatir dengan ini.
Secara visual, RENDAH Tampak bagus selain ekspresi wajah karakter, meskipun ini dapat dimengerti dengan proyek anggaran yang rendah. Desain makhluk itu cukup menyeramkan dan saya juga menikmati segmen permainan rendah dari permainan yang membantu mengubah gameplay untuk menjaga hal-hal menarik. Namun satu masalah besar yang saya miliki adalah dengan kecerahan. Untuk memulainya, yang berkabut Bukit sunyiTampilan-Kirisame-Mura bekerja dengan baik, tapi datang malam hari permainannya begitu gelap sehingga saya hampir tidak bisa melihat apa pun. Mengubah pengaturan gamma membantu tetapi kemudian saya harus terus mematikannya lagi ketika pencahayaan menjadi cerah. Seperti yang disebutkan sebelumnya, saya juga berharap ada lebih banyak pada desain lingkungan, seperti beberapa objek yang menarik atau mungkin tanda atau literatur lain untuk dibaca atau berinteraksi dengan sambil berjalan di jalan.
Sementara desain audio sangat mengerikan dengan beberapa suara mengerikan yang belum pernah saya dengar sebelumnya, ada beberapa titik di mana karakter saya memproduksi dua set langkah kaki sehingga terdengar seperti seseorang berjalan di sampingku. Tapi juga dari itu, audio membantu menumbuhkan ketegangan dalam permainan dengan sangat baik, terutama dengan soundtrack ambient yang akan melonjak selama saat -saat yang intens.
Sementara alur cerita dan desain audio sangat bagus, elemen paling menonjol RENDAH Jelas kinerja Elsie Lovelock sebagai Naomi. Dia melakukan pekerjaan yang fantastis dan membuat setiap situasi terdengar sangat realistis. Ketika sebuah permainan memiliki begitu banyak fokus pada cerita, akting suara dapat benar -benar membuat atau menghancurkan pengalaman dan kinerja Lovelock tentu membuat seluruh pengalaman jauh lebih berdampak, terutama mengingat tema -tema yang lebih gelap yang dicakup oleh permainan.
Keseluruhan, Broken: Rendah adalah permainan horor psikologis yang cukup menyenangkan untuk diselesaikan selama satu jam dan mengatur sisa seri dengan baik. Meskipun bisa dilakukan dengan lebih banyak pekerjaan pada aspek teknis, itu sangat menarik dalam kisahnya dan para pemainnya juga telah melakukan pekerjaan yang fantastis menghidupkan karakter. Saya tentu bisa melihat seri ini menjadi set bundel antologi yang hebat setelah selesai.
Jess diulas Broken: Rendah di PC dengan salinan ulasan yang disediakan.